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2006年4月19日
Lightscape渲染室内效果图中反光板的运用
用Lightscape计算室内效果图灯光的时候经常遇到较复杂的大面,如窗帘,软包等,因为Lightscape根据面的受光多少的顺序进行光能传递的,这些面的面积太小,所以灯光渲染到最后也计算不了这些面的反光,造成画面灯光表现的失真,如何解决这一问题,有一个简单可行的办法,就是模拟人像摄影里用的反光板。
这个KTV包房的模型里蓝色不规则形状的软包,在网格图里可以看到是由无数细小的面组成的:想让光能传递计算到这些小面,恐怕不现实,想忽略如此大面积的反射面更不行。
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| 类目:
3D效果图渲染
| 发布:
Yipincn
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评论:10
| Tags:
效果图
KTV设计
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